Хороший Учебный Язык (ХУЯ)
Apr. 22nd, 2025 07:12 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Классический пример Hello World:
Компилируем, запускаем.про главная() нч
печать(«Привет, Мир!\н»);
кц
$ хуяк комп примеры/01-привет.хуя
$ ./примеры/01-привет
Привет, Мир!
Линуксисту на заметку
Apr. 22nd, 2025 03:19 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
append_path() { local dir="$1" if [[ -d "$dir" ]]; then if [[ -d "$dir" && ":$PATH:" != *":$dir:"* ]]; then export PATH="$PATH:$dir" fi fi } prepend_path() { local dir="$1" if [[ -d "$dir" ]]; then if [[ -d "$dir" && ":$PATH:" != *":$dir:"* ]]; then export PATH="$dir:$PATH" fi fi } remove_path() { local dir="$1" if [[ ":$PATH:" == *":$dir:"* ]]; then local new_path=":$PATH:" new_path="${new_path//:$dir:/:}" new_path="${new_path#:}" export PATH="${new_path%:}" fi } remove_path /usr/games remove_path /usr/local/games remove_path . append_path /usr/sbin append_path /usr/bin append_path /snap/bin prepend_path /usr/local/bin prepend_path /usr/local/sbin prepend_path $HOME/.local/bin
Про нас пишут
Apr. 22nd, 2025 02:38 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
"SiMa.ai is positioning its unique MLSoC platform as the gateway for unlocking next-generation ADAS/AV performance. Importantly, it has been conceived specifically for automotive applications."
"SiMa.ai’s MLSoC has an ML performance of 50 TOPS and a ResNet-50 (an image classifying architecture) performance of more than 300 FPS per watt. The company claims latency can be reduced by a factor of ten, with all compute in Level 2/3 systems achieved at less than 25W, or less than 100W at Level 4."
"SiMa.ai designed the chip according to three foundation pillars: to be compatible with any computer vision and generative AI application using ML at the edge, regardless of vehicle type; to offer best-in-class performance per watt; and to provide an interface usable by anyone instead of a small demographic of hardware experts."
"In December 2024, SiMa.ai combined its AI/ML capabilities with silicon design and verification firm Synopsys to maximise customisation for automotive-centric IP, subsystems, chiplets, and SoCs."
3 тысячи "на ресторан и пасхальные подарки"
Apr. 21st, 2025 10:25 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Фирма веников не вяжет...
Apr. 21st, 2025 06:26 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Подробнее на сайте: https://sima.ai/model-browser/

Компилятор Би под Дубной
Apr. 21st, 2025 12:32 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Раз уж у нас тут постепенно актуализировалась тема написания компиляторов, я тоже увлёкся и реализовал давнишнюю мечту: портонул Би с PDP-7 на БЭСМ-6.
Исходник компилятора: b-besm.b
Проект на Гитхабе: besm6/b-compiler
История вопроса следующая. В 1969 году Кен Томпсон создал язык Би для машины PDP-7. Компилятор порождал так называемый шитый код, который интерпретировался во время выполнения. Позже в 1971-м Деннис Ритчи портонул Би на машину Honeywell GE 645, но без всякого шитого кода, а уже с нормальной генерацией бинарного кода целевого процессора. А когда Ритчи взялся тащить Би на PDP-11, оказалось, что наличие байтовой адресации существенно меняет дело. Пришлось добавить в Би типы, и он быстро превратился в знакомый нам Си.
Исходники компилятора Би считались потерянными. Но девять лет назад Robert Swierczek чудесным образом сумел восстановить тексты Би из обрывков распечаток в рамках проекта pdp7-unix.
Я взял эти исходники и вместо выдачи шитого кода для PDP-7 вставил генерацию машинных команд БЭСМ-6 для ассемблера Madlen. Добавил минимальную рантайм библиотеку и запихнул в мониторную систему Дубна. Компилятор пишет ассемблерный текст на барабан и, если не случилось ошибок, выполняет как бы команду *READ:1. Дальше обычным образом стартует Мадлен и формирует объектные модули. Компилятор Би и рантайм библиотеку я поместил на отдельную ленту, её можно подключать командой *TAPE:7/B. Покажу пример на симуляторе dubna.
Вот скрипт с исходным текстом классического примера Hello World. Компилятор запускается с ленты командой *TRANS.
Запускаем. Я не стал убирать таблицу загрузки, чтобы вам было видно размер кода:*name B compiler
*tape:7/b,40
*library:40
*trans-main:40020
main() {
printf("Hello, B!*n");
}
*execute
*end file
Вот ещё несколько примеров для Би из разных мест. Все они работают под Дубной:$ dubna hello.dub
...
*NAME B COMPILER
*TAPE:7/*,40
*LIBRARY:40
*TRANS-MAIN:40020
OVERLAY OT 20/04/25
B COMPILER FOR BESM-6, VERSION 04/2025
COMPILED 3 LINES OF CODE, FOUND 0 ERRORS
*NO LIST
*CALL BLOCKERR
*MADLEN
MAIN CP 0.0, ST 0.0, RT 1.0*
*READ OLD
*EXECUTE
*LIBRA:40 = B/DIV B/EQ B/GT B/LT B/MUL B/NE B/RET B/SAVE0 B/SAVE
B/TOUT B/TRUE CHAR PRINTD PRINTO PRINTF WRITE WRITEB OUT*CNT OUT*SHFT
OUT*BUFF FLUSH FOUT
≠
MAIN 01000 PRINTD 01413 B/MUL 01757 ISOTCOSY 06002
PROGRAM E 01000 PRINTO 01466 B/GT 01766 ISOTCOS1 E 06053
B/SAVE0 01011 WRITE 01517 FOUT 01771 DRUMTAP* 06073
B/RET 01016 B/TRUE 01622 WRCARD 01772 CHKWORD* C 06124
PRINTF 01023 OUT*CNT 01623 WRWORD E 02014 PRINT8 06125
B/SAVE 01256 OUT*SHFT 01624 WBEGIN E 02033 STOP* 06306
CHAR 01263 OUT*BUFF 01625 WRIEND E 02042 EXIT E 06307
B/NE 01301 FLUSH 01654 B/TOUT 02075 CBOБOДHO 06335
B/EQ 01304 B/LT 01744 WRWORD/ C 04000
WRITEB 01307 B/DIV 01747 XWRITE/ C 06000
≠
HELLO, B!
- doors.dub - классическая задачка про 100 дверей
- e-2.dub - вычисление константы e
- fibonacci.dub - числа Фибоначчи
- fizzbuzz.dub - классическая задачка Fizz-Buzz
- isprime.dub - проверка числа на простоту
- mandelbrot.dub - вычисление множества Мандельброта
Выводы из всей этой затеи:
- Би вполне был возможен на БЭСМ-6 уже тогда, в середине 70-х. Увы, никто из аксакалов-бэсмачей про него не знал.
- Если бы Би тогда состоялся, он мог бы стать важным средством системной разработки. Не судьба. Позже язык ЯРМО пытался занять нишу.
- Результат примерно соответствует мечте Игоря Григорьевича Пасынкова, когда в 1986 году он позвал меня в курчатник заниматься Си для Эльбруса-Б. Ему хотелось видеть Си не только под юниксом, но и в мониторке.
Вычисляем Мандельброта на БЭСМ-6 на языке Би
Apr. 21st, 2025 12:50 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Запускаем mandelbrot.dub, получаем mandelbrot.txt:main() {
auto cx, cy, x, y, x2, y2;
auto iter;
auto xmin, xmax, ymin, ymax, maxiter, dx, dy;
xmin = -8601;
xmax = 2867;
ymin = -4915;
ymax = 4915;
maxiter = 32;
dx = (xmax - xmin) / 79;
dy = (ymax - ymin) / 24;
cy = ymin;
while (cy <= ymax) {
cx = xmin;
while (cx <= xmax) {
x = 0;
y = 0;
x2 = 0;
y2 = 0;
iter = 0;
while (iter < maxiter) {
if (x2 + y2 > 16384)
goto next;
y = ((x * y) / 2048) + cy;
x = x2 - y2 + cx;
x2 = (x * x) / 4096;
y2 = (y * y) / 4096;
iter++;
}
next:
write(' ' + iter);
cx = cx + dx;
}
write('*n');
cy = cy + dy;
}
return(0);
}
$ dubna mandelbrot.dub
...
!!!!!!!!!!!!!!!"""""""""""""####################################""""""""""""""""
!!!!!!!!!!!!!"""""""""#######################$$$$$$$%'+)%%%$$$$$#####"""""""""""
!!!!!!!!!!!"""""""#######################$$$$$$$$%%%&&(+,)++&%$$$$$$######""""""
!!!!!!!!!"""""#######################$$$$$$$$$$%%%%&')*5:/+('&%%$$$$$$#######"""
!!!!!!!!""""#####################$$$$$$$$$$%%%&&&''),@@@@@@@,'&%%%%%$$$$########
!!!!!!!"""####################$$$$$$$$%%%&'())((())*,@@@@@@/+))('&&&&)'%$$######
!!!!!!""###################$$$$$%%%%%%&&&'+.@@=/<@@@@@@@@@@@@@@@/++@..93%%$#####
!!!!!"################$$$%%%%%%%%%%&&&&'),+2@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@1(&&%$$####
!!!!"##########$$$$$%%&(-(''''''''''''(*,5@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@+)-&%$$###
!!!!####$$$$$$$$%%%%%&'(*-@1.+.@-4+))**@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@4-(&%$$$##
!!!!#$$$$$$$$$%%%%%%'''++.6@@@@@@@@@8/0@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@3(%%$$$$#
!!!#$$$$$$$%&&&&''()/-5.5@@@@@@@@@@@@@>@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@?'&%%$$$$#
!!!(**+/+<523/80/46@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@4+)'&&%%$$$$#
!!!#$$$$$$$%&&&&''().-2.@@@@@@@@@@@@@@?@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@'&%%$$$$#
!!!!#$$$$$$$$$%%%%%&'''/,.7@@@@@@@@@;/0@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@0'%%$$$$#
!!!!####$$$$$$$$%%%%%&'(*-:2.,/?-5+))**@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@4+(&%$$$##
!!!!"##########$$$$$%%&(-(''''(''''''((*,4@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@4+).&%$$###
!!!!!"################$$$%%%%%%%%%%&&&&')<,4@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@/('&%%$####
!!!!!!""##################$$$$$$%%%%%%&&&'*.@@@0@@@@@@@@@@@@@@@@1,,@//9)%%$#####
!!!!!!!"""####################$$$$$$$$%%%&(())((()**-@@@@@@/+)))'&&&')'%$$######
!!!!!!!!""""#####################$$$$$$$$$$%%%&&&''(,@@@@@@@+'&&%%%%%$$$########
!!!!!!!!!"""""#######################$$$$$$$$$$%%%%&')*7@0+('&%%%$$$$$#######"""
!!!!!!!!!!!"""""""######################$$$$$$$$$%%%&&(+-).*&%$$$$$$######""""""
!!!!!!!!!!!!!"""""""""#######################$$$$$$%%'3(%%%$$$$$######""""""""""
!!!!!!!!!!!!!!!""""""""""""#####################################""""""""""""""""
Angelo Papenhoff
Apr. 21st, 2025 12:01 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Brahms: 21 Hungarian Dances, #1
Apr. 20th, 2025 07:47 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
И еще об интернете в деревенском доме
Apr. 20th, 2025 06:47 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Вообще, конечно идеальная схема снабжения деревенского дома интернетом должна выглядеть так:
Точка доступа в режиме бриджа, висящая напротив устья печи (так она с гарантией покроет более-менее все места, где может возникнуть желание устроиться с ноутбуком или планшетом, и более того - и сама точка доступа, и источник бесперебойного питания к ней окажутся внутри отапливаемого помещения (сейчас у меня точка доступа она же LTE модем висит на стене неотапливаемой терраски, спасибо хоть на внутренней) и LTE-модем в уличном исполнении с ethernet-интерфейсом, питанием по POE и внешней антенной децибел на 25, выставленной на шесте метров на пять над крышей.
Беда в том, что такие модемы (а они в продаже есть) стоят довольно дорого. Правда, если модем торчит над крышей. то можно над ним прикрутитть имеющуюся внешнюю антенну. Она по-моему правда всего децибелл на 12. Еще при этом почти во все такие модемы встраивают свой wi-fi модуль, который в данном сетапе, вероятно лишний. Если что и может покрыть, то садовые скамейки на участке. Потому как от дома его экранирует шиферная крыша. Шифер очень хорошо глушит что wi-fi, что сотовый сигнал, неоднократно в этом убеждался. Поэтому сейчас у меня антенна висит на первом этаже, ниже шифера. Хотя подними я ее хотя бы на уровень второго эатажа, прием станет лучше. Но надо не просто на уровень второго этажа, а чтобы шифер между антенной и базовой станцией не попал.
Точку доступа вообще говоря необязательно держать в режиме бриджа. Можно в режиме роутера, будет отдельная сетка между основным роутером и модемом, примерно как бывает, если usb-свисток воткную в usb-порт обычного дешевого роутера. Тут зависит от того, что за прошивка в самом модеме, можно ли ей доверять.
Недостаток этого решения заключается в том что LTE-модемы с POE и эзернетом стоят заметнро дороже тревел-роутеров и даже устройств вроде Tlink TL MR150 или OLAX MC-60 (которому и UPS не нужен, правда POE-инжектором в отличие от 9-вольтового UPS он работать не умеет).
X-Post to LJ
Компилятор Би под Дубной
Apr. 20th, 2025 12:59 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Запускаем:*name B compiler
*tape:7/b,40
*library:40
*trans-main:40020
main() {
printf("Hello, B!*n");
}
*execute
*end file
Компилятор генерит ассемблерный код и пишет его на барабан, то есть временный файл фактически. И переключает мониторку на чтение этого барабана, как бы командой *READ:1. Вызывается Мадлен и превращает ассемблерный код в бинарные объектные модули.$ dubna b.dub
...
*NAME B COMPILER
*TAPE:7/*,40
*LIBRARY:40
*TRANS-MAIN:40020
OVERLAY OT 20/04/25
B COMPILER FOR BESM-6, VERSION 04/2025
COMPILED 3 LINES OF CODE, FOUND 0 ERRORS
*NO LIST
*CALL BLOCKERR
*MADLEN
MAIN CP 0.0, ST 0.0, RT 1.0*
*READ OLD
*EXECUTE
*LIBRA:40 = B/DIV B/EQ B/GT B/LT B/MUL B/NE B/RET B/SAVE0 B/SAVE
B/TOUT B/TRUE CHAR PRINTD PRINTO PRINTF WRITE WRITEB OUT*CNT OUT*SHFT
OUT*BUFF FLUSH FOUT
≠
MAIN 01000 PRINTD 01413 B/MUL 01757 ISOTCOSY 06002
PROGRAM E 01000 PRINTO 01466 B/GT 01766 ISOTCOS1 E 06053
B/SAVE0 01011 WRITE 01517 FOUT 01771 DRUMTAP* 06073
B/RET 01016 B/TRUE 01622 WRCARD 01772 CHKWORD* C 06124
PRINTF 01023 OUT*CNT 01623 WRWORD E 02014 PRINT8 06125
B/SAVE 01256 OUT*SHFT 01624 WBEGIN E 02033 STOP* 06306
CHAR 01263 OUT*BUFF 01625 WRIEND E 02042 EXIT E 06307
B/NE 01301 FLUSH 01654 B/TOUT 02075 CBOБOДHO 06335
B/EQ 01304 B/LT 01744 WRWORD/ C 04000
WRITEB 01307 B/DIV 01747 XWRITE/ C 06000
≠
HELLO, B!
Ubuntu 25.04
Apr. 19th, 2025 10:02 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Вышла ubuntu 25.04. Как-то даже странно, что не надо срочно бежать настраивать сборочные среды для нее, проверять какие пакетировочные файлы нуждаются в правке, пинать QA-щиков чтобы организовали тестирование.
Premature optimization is the root of all evil
Apr. 18th, 2025 03:16 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
- Make it work.
- Make it right (the code is readable [uses intention revealing names] and every idea is expressed once and only once).
- Make everything work.
- Make everything right.
- Use the system and find performance bottlenecks.
- Use a profiler in those bottlenecks to determine what needs to be optimized. See Profile Before Optimizing.
- Make it fast. You maintained unit tests, right? Then you can refactor the code mercilessly in order to improve the performance.
Переходим на Би
Apr. 18th, 2025 10:57 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Стало:writeb: ,name, 12 ,base,* c c Append one byte to output buffer. c b/output:lc,block, w_count, b_shift, buffer(22) c flush: ,subp, ,aax, =377 ,aex, =12 . compare to linefeed ,uza, flush ,aex, =12 c ,utc, w_count ,xts, ,aex, =26 . 22 words ,u1a, putchar ,ita, 13 ,its, ,call, flush ,sti, ,ati, 13 c putchar: ,bss, . append byte to buffer ,sti, 11 ,vtm, b/output 11 ,wtc, 1 . b_shift ,asn, 64-40 . shift left 11 ,wtc, 0 . w_count 11 ,aox, 2 . read word from buffer 11 ,wtc, 0 . w_count 11 ,atx, 2 . write word to buffer c 11 ,xta, 1 . b_shift ,aex, =50 ,uza, next_w ,aex, =50 ,arx, =10 . increase shift 11 ,atx, 1 . b_shift 13 ,uj, c next_w: ,bss, . advance to next word 11 ,atx, 1 . clear b_shift 11 ,xta, 0 . w_count ,arx, =1 . increment word count 11 ,atx, 0 . w_count 13 ,uj, ,end,
Так ведь понятнее выходит, правда?/* * Append one byte to output buffer. */ writeb(b) { extrn out_cnt, out_shft, out_buff; auto p; b = b & 0377; if (b == '*n') { flush(); return; } if (out_cnt == 22) { flush(); } p = &out_buff[out_cnt]; *p = *p | (b << (40 - out_shft)); if (out_shft == 40) { /* next word */ out_shft = 0; ++out_cnt; } else { /* next byte */ out_shft = out_shft + 8; } } out_cnt; out_shft; out_buff[22];